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Quanta RAM serve davvero a un server Minecraft?

È la domanda che ci fanno più spesso quando qualcuno sceglie un game server. La risposta onesta è: dipende. Ma da cose che puoi stimare abbastanza bene prima di comprare.

Cosa consuma memoria

La RAM di un server Minecraft va soprattutto in tre cose:

  • i chunk caricati: ogni giocatore tiene caricata l'area intorno a sé, quindi conta più quanti giocatori sono sparsi per la mappa che quanti sono in totale;
  • le mod e i plugin: ognuno aggiunge blocchi, entità e dati da tenere in memoria;
  • la distanza di visualizzazione (view-distance e simulation-distance): raddoppiarla vuol dire caricare molti più chunk.

Una stima di partenza

Sono valori indicativi, non regole: ogni server è diverso.

  • Vanilla o Paper con pochi amici: un paio di GB bastano spesso.
  • Server con plugin e una community piccola o media: 4–6 GB sono un buon punto di partenza.
  • Modpack leggeri: 6–8 GB.
  • Modpack grandi, con centinaia di mod: 8–12 GB e oltre. Molti modpack indicano la RAM consigliata nella pagina del server pack: parti da lì.

Più RAM non vuol dire meno lag

Il lag di Minecraft dipende molto spesso dalla CPU, non dalla memoria: il cuore del server gira su un solo thread, che deve completare 20 tick al secondo. Se un tick dura troppo, tutto rallenta, anche con RAM libera in abbondanza.

Anzi, dare a Java molta più memoria di quella che serve può peggiorare le cose, perché il garbage collector deve gestire un heap enorme. Meglio la RAM giusta e una CPU veloce.

Come capire cosa succede

  • Guarda la console del game panel: messaggi come Can't keep up! indicano che il server non riesce a stare dietro ai tick.
  • Su Paper, /tps e /mspt mostrano quanto è carico il server. Uno strumento di profiling come spark ti dice quali plugin, entità o chunk pesano di più.
  • Se il server va in crash con errori di out of memory, allora sì, la RAM non basta.

Prima di aggiungere RAM

  • Usa Paper (o Purpur) al posto del server vanilla: è molto più efficiente.
  • Abbassa view-distance e simulation-distance.
  • Pre-genera la mappa con un plugin come Chunky, così il server non deve generare terreno mentre i giocatori esplorano.
  • Limita farm automatiche ed entità accumulate.

Se dopo tutto questo il server è ancora al limite, è il momento di passare a un piano più grande: dal pannello lo fai senza perdere il mondo.

Tag#minecraft#game server#ram#performance
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